Emma Aubéry

Curieuse de comprendre comment les choses fonctionnent, Emma fait partie de ces enfants qui ont passé plus de temps à regarder les bonus et making-of des DVD que les films eux-mêmes. Plongée très jeune dans l’univers de Burton, Tarantino ou encore des Wachowski, elle cultive une appétence pour l’étrange, le fantastique, la science-fiction et le décalé.

C’est pourtant sa passion pour les bandes-son (et surtout School of Rock ) qui l’amène en 2016 à l’Université d’Évry, où elle entame une licence Musique et Arts du spectacle. Elle s’y spécialise en histoire des musiques actuelles, et plus précisément…en histoire du rock ! Elle y découvre aussi la pratique théâtrale, la mise en scène, et surtout, l’écriture.

Elle rejoint alors le master scénariste en cinéma d’animation et jeu vidéo à LISAA en 2020, où elle apprend les spécificités de l’animation, l’écriture à embranchements et la conception de bibles de série.

Un an après, Emma intègre la promo Île-de-France 2024 du compagnonnage de la Cité Européenne des Scénaristes. Elle y travaille sur la série d’animation « Moi à ton âge » (Monello Production / France Télévision), et y signe trois épisodes en coécriture dont deux avec Quentin Nozet.

Elle co-écrit aujourd’hui plusieurs épisodes de « La bande de Coccoloba » (Samka / France Télévisions),

Dans ses écrits, Emma aime donner la parole aux marginaux de la cour de récré, explorer le passage parfois chaotique entre l’enfance et l’adolescence, et aborder avec délicatesse les thématiques du deuil et de l’acceptation.


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La Bande de Coccoloba (78×7′ – 2025)
Scénariste – Co-écriture avec Déborah Chevallier – SAMKA / FRANCE TV

Moi à ton âge (52×13′- 2024) – Saison 2
Scénariste – MONELLO / FRANCE TV

Panéliste sur « Demain nous appartient » (2024)
Les Shifteurs
Visionner et analyser les représentations liées à la transition écologique et constater le traitement des enjeux environnementaux dans les séries quotidiennes françaises

Scénariste de Jeu de Rôle (2023)
Cinépal
Écriture d’un scénario sur le jeu Roletime pour une session initiation au jeu de rôle pour le jeune public ( 10 – 15 ans)

Prototype DLC (2022)
Quantic Dream & LISAA
Projet d’étude : Création d’un contenu additionnel du jeu « Detroit : Become Human ». Conception d’une structure à embranchments coérante avec l’univers existant, écriture des arches narratives, écriture des dialogues ainsi que leurs variations suivant les embranchements. Création de nouveau NPC

Cité Européene des Scénaristes – Compagnonnage (Fev – Nov 2024)
LISAA – Master Scénariste Cinéma d’animation et Jeu Vidéo (2020-2022)
Université d’Evry – Licence Musique et Arts du Spectacle (2016-2019)

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